ゴモラスピード 敵一覧

 


CLICK  

直線的に一定距離を移動します。
その後、その場でしばらく回転し、主人公や爆弾を発見するとその方向へ、見つからなければ適当な方向に再び移動します。
ただし8方向にしか移動できません。
壁に当たると垂直なら180度、斜めなら90度角度を変えて移動し続けます。


A・BOO  

適当にフラフラ移動します。
積極的に主人公を追いかけてきませんので、誘導しにくい敵です。


GOME  

剥がせる床の下に隠れています。
一定距離直進した後、主人公や爆弾、もしくは適当な方向へ向きを変えます。
比較的追尾能力が高い敵です。


GUAZI・GUAZI  

主人公に気付くと追いかけてきます。
気付いていないときはフラフラと弧を描くように移動するため、軌道が掴みにくく、近くを通るときは注意が必要です。
時折立ち止まって、ものすごい勢いで回転していることがあります。
追尾能力は高めです。


MANGZIROVE(茶)  

「GUAZI・GUAZI」とよく似た動きをする敵ですが、回転はしません。


MANGZIROVE(灰)  

立ち止まって周りを見回しています。
そして目標を見つけると猛スピードで直線的に突っ込んできます。


PLISM  

胴体を2,3個伸ばすだけで主人公に気付き、弾を撃ってきます。
移動速度が遅いので爆弾の近くへ誘導するのが困難です。
爆弾に気を取られている間も主人公へ向けて弾を撃ってきます。


VECTOR  

見た目は「PLISM」とよく似ていますが、移動速度が少し速く、弾は撃ってきません。
移動方法は「GOME」と同じですが、一回の移動距離が短いため、頻繁に方向を変えてきます。


TOMUE  

主人公に気付き次第、猛スピードで追いかけてきます。
追跡能力が非常に高く、胴体を2,3個伸ばしただけで見つかってしまいます。
爆弾を置くと確実にそちらの方へ進んでいきます。
この敵も「GUAZI・GUAZI」みたいに回転していることがあります。


PANING  

一定間隔で体が4分割され、形状を微妙に変えます。
分割中は判定が広がるのであまり近づかない方がいいです。


KEMLLA    

左右に往復しているだけの敵です。
二種類いますが、色以外の違いはありません。


GORMLLA(茶)  

壁の中に潜んでいて、近づくと飛び出して反対側の壁に再び潜みます。
「BANPER」と違い、初めから姿が見えています。
痺れさせることは出来ますが、大きすぎて囲むことが出来ません。


GORMLLA(灰)  

上下に往復しているだけの敵です。
この敵も大きすぎて囲むことが出来ません。


GOMLING  

姿を出したり消したりしながら同じ場所を往復しています。
爆風を浴びても痺れないので倒すことは出来ません。
爆弾をすり抜けるので、移動ルート上に爆弾を置いて足止めすることも出来ません。
なお、姿を消している間は判定もありません。


BANPER  

近づくと壁から出てきて、体を伸ばしきった後はまた戻っていきます。
痺れさせることは出来ません。
この敵が潜んでいる壁は微妙に色が異なっています。
一度に2匹までしか出てくることはありません。


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